รัฐบาลสหราชอาณาจักรสรุปว่าได้รับประโยชน์จากการรักษาการติดการพนัน

คนส่วนมากที่อยู่ในกลุ่มนี้จะได้รับประโยชน์จากการรักษาอย่างเข้มข้นระดับ 2 ที่รัฐบาลโต้แย้งว่า หรือ ประมาณ 970,000 คน.ซึ่งหมายความว่าคนที่เป็นปัญหาจะได้รับประโยชน์จากการสัมภาษณ์เชิงสร้างแรงบันดาลใจสองหรือสามครั้งซึ่งบริหารโดยผู้เชี่ยวชาญด้านการพนัน

ระดับการรักษาแตกแตกต่างกันไปตามความเข้ม แต่มีผล

บางส่วน คนแก่ 243,000 คนอย่างไรก็ตาม รัฐบาลบอกว่าจะต้องได้รับการรักษาอย่างเข้มข้นระดับ 4 เหตุเพราะได้รับการออกแบบมาให้เป็นหลักสูตรการรักษาที่ครอบคลุมและต้องการมากขึ้นด้วย 8 ถึง 14 ครั้งซึ่งดำเนินการโดยนักจิตวิทยาพฤติกรรมบำบัดรักษาทางปัญญาซึ่งเชี่ยวชาญในความผิดปกติของการพนัน

นอกเหนือจากนี้ อีกอย่างหนึ่ง 40,000 บุคคล จะต้อง ขั้นตอนการรักษาที่อยู่อาศัย 12 สัปดาห์m ซึ่งเป็นรูปแบบการดูแลที่เข้มข้นที่สุดไม่มีวิธีที่แน่นอนที่จะพูดว่าคนใดจะได้รับประโยชน์จากโปรแกรมใดอย่างแน่นอน เหตุเพราะผู้ปฏิบัติงานต้องมีบทบาทในการตัดสินใจเช่นเดียวกัน แต่การประมาณการของรัฐบาลให้คำแนะนำที่แข็งแกร่ง

ข้อมูลได้รับมอบหมายโดย สำนักงานพัฒนาสุขภาพและความไม่สมดุล และดำเนินการโดย มหาวิทยาลัยเชฟฟิลด์ และมหาวิทยาลัยกลาสโกว์เป็นงานศึกษาวิจัยและแนวทางที่น่าสนใจด้วยเหตุว่าพยายามหาปริมาณโดยตรงว่ากี่คนจะได้รับประโยชน์จากการรักษา

ไม่เพียงแค่นั้น แต่ด้วยข้อมูลนี้รัฐบาลและกลุ่มอุตสาหกรรมสามารถคำนวณต้นทุนของการแทรกแซงดังกล่าวได้แม้ว่า ค่าใช้จ่ายที่แน่นอนของเซสชันเหล่านี้ ไม่ได้ก่อตั้งขึ้นอย่างแน่นอนพวกเขาจะให้รัฐบาลประมาณประมาณเกี่ยวกับสิ่งที่ต้องในการแก้ไขปัญหานี้

แน่นอนว่าแม้ผู้คนได้รับการรักษาอย่างกระตือรือร้นพวกเขาจะต้องได้รับการติดตามเพื่อดูว่า การรักษามีประสิทธิภาพ.อย่างไรก็ตามมีเหตุผลหลายประการที่ควรมองโลกในแง่ดีเนื่องจาก GambleAware พึ่งแบ่งปันในแง่ดีว่าการแทรกแซงมีผลกระทบในเชิงบวก

มุ่งเน้นเงินทุนที่ต้องการมากที่สุด

ซึ่งหมายความว่าการรักษาและการแทรกแซงมีประสิทธิภาพแม้ว่าจะเสียค่าใช้จ่ายก็ตามอีกครั้ง มีการเพิ่มขึ้นภาษีการพนันที่เสนอซึ่งจะส่งไปยังองค์กรการกุศลและผู้ให้บริการรักษาโดยตรงซึ่งออกแบบมาเพื่อให้แน่ใจว่าบุคคลที่ต้องการการรักษาการพนันจะได้รับมัน

ที่สำคัญกว่านั้นข้อมูลล่าสุดของ UKGC จะช่วยทำให้ความพยายามมุ่งเน้นได้ดูเหมือนว่าการแทรกแซงและการรักษาที่ผ่านมาแก่ผู้คนจำนวนมากนั้นคุ้มค่ามากขึ้นและอาจได้รับการดูแลเป็นกลุ่ม

ดังที่ GambleAware พบว่าการรักษาช่วยได้ 9 ใน 10 คน ฉะนั้นจึงมีเหตุผลมากขึ้นในการค้นหาและตรวจสอบให้แน่ใจว่าโซลูชันกลุ่มนี้เข้าถึงผู้คน